如果朋友们只是想来体验剧情,哪怕全程零氪玩也没问题,因为根本不存在强度焦虑,最多也就消耗两个月即可以体验完奥鲁斯特拉大陆和索里斯帝亚大陆的全部剧情,或许在面对最终Boss时会费点事,但完成剧情这部分游戏体验说穿了只是时间问题,不存在打不过的问题。
当JRPG内容结束后,国服大霸就进入了捶各种Boss的阶段,而这个阶段才是真正让人产生焦虑的时间点;由于Boss存在各自的机制,我们需要掏出不同的角色和阵容去应对;相关玩法包括、、、 等,难度都不低且需要一定的游戏理解。
在每场攻坚的过程中我们都需要根据敌人的特点来、、、 等内容,对游戏理解的要求并不低,而游戏理解都是从无数场苦战中得来的,虽然现在能抄的作业有很多,但如果不能理解作业中的各种细节,终会在某一个Boss吃瘪。
有时我们会因为没有某个满觉醒的角色或者某件饰品导致卡关,于是就引出了第二个问题,朋友们先想想自己能玩多久,如果说体验完JRPG内容就打算结束,那么随便玩玩就可以撤。
如果想继续体验捶Boss的体验,首先月卡不能停,休息站最好也安排上,未来如果旅人札记复刻了也尽量入手,上述内容现在听不懂没关系,总有一天会懂。
或者G哥说得更直白一点,大霸的后续战斗内容需要氪金才能获得较好的体验,上述提到的、、 都是能以较高性价比获得红宝石的途径;如果还想氪礼包,每周的168和258、每月的418性价比相对较高,剩余礼包是否要入手就看大家在某个卡池抽卡时会上头到什么程度,一旦超级上头就不是大几百能解决的事情,别问G哥怎么知道的。
大霸后续内容说起来其实也特别简单,玩的就是角色和饰品搭配,但角色需要抽,角色饰品其实也变相等于要抽且需要付出很多,靠欧皇附体玩游戏不现实,等新手保护期结束之后卡池会在某个时间点深刻教大家做人,这件事谁都逃不开。返回搜狐,查看更多